Sanal gerçeklik (VR) geliştiricisi Paracosm, piyasadaki diğer seçenekler arasından neden IOTA’yı seçtiğini açıkladı.
IOTA Ve Sanal Gerçeklik
Paracosm VR oyun geliştiricisi olarak katıldığı en büyük konferanslardan birinde IOTA’ya dair açıklamalarda bulundu, bir blog yazısı yayımlandı. Paracosm IOTA’nın kendine has Blockchain’i Tangle’ın oyun sektörünü değiştireceğine inanıyor. İlk olarak IOTA projesinin ölçeklendirilebilir olduğundan bahsedildi. Teoride IOTA ağı sınırsız işlemi kaldırabilecek güçte olduğunu ve gerçek ve sanal gerçeklik arasında nesnelerin interneti kullanılarak geçiş yapılabilen oyunlar yapılabileceğini öne sürdü.
IOTA’nın Avantajları
Paracosm açık kodlu bir platform ve merkezi yönetilmiyor, bu yüzden IOTA ile uyum sağlanmasının zor olmayacağı belirtildi. İleriye dönük değerlendirmelerde IOTA’nın quantum bilgisayarlarına dayanabilecek tek sistem olduğu ifade edildi. Paracosm’a göre bu yüzden Ethereum ya da diğer Blockchain’lerle IOTA’nın kolayca rekabet edebileceği not düşüldü.
Ortaklık IOTA’ya da büyük fayda sağlayacak. Geliştirmeler tamamlandığında IOTA’nın yeni bir kullanım alanı ortaya çıkmış olacak. En nihayetinde Paracosm IOTA protokolünün son sürümünü kullanan ilk platform olabilir.
Geçtiğimiz hafta IOTA tabanlı akıllı şebeke kurulacağına dair haberimizi sizlerle paylaşmıştık. Şebekelerin en büyük sorunlarına çare olabilecek sistemin bel kemiği IOTA olacak. Akıllı şebekede gerçek dünyadan veri toplayabilen nesnelerin interneti cihazları kullanılıyor, Blockchain’e veri gönderebilen bu cihazlar enerji tüketimini otomatik dengeleyebilecek. Akıllı şebeke hangi cihazın fazla ya da az enerji kullandığını tespit edebildiği için enerji kullanımını daha etkili hale getirecek.